Перейти к основному содержимому

Диалог выбора

Not (yet) implemented feature

Некоторые функции, описанные в настоящем документе, более не поддерживаются, либо начнут поддерживаться в будущем.

Диалог выбора построен на схемах:

  • Выбора директории - состоит только из одной колонки директорий;
  • Выбора файлов - состоит из колонки директории и колонки файлов в этой директории.

Диалог выбора используется для:

  • Загрузки/сохранения уровня (выбор директории);
  • Загрузки моделей/шейдеров/текстур (выбор файла).

Диалог выбора файлов в редакторе уровней/материалов/партиклов не предусматривает возможность создания файлов.

Диалог выбора файлов

Диалог выбора файлов текстур/моделей имеет возможность просмотра превью текстуры/модели, которое генерируется генератором превью. Так же есть возможность просмотра информации о файле.

Выбор директории может быть осуществлен:

  • двойным ЛКМ
  • ЛКМ по кнопке Select
Выбор файла (модели) и просмотр информации
Выбор файла (модели) и просмотр информации
Выбор файла (текстуры) и просмотр информации
Выбор файла (текстуры) и просмотр информации

Диалог выбора директории

Диалог выбора уровня имеет возможность просмотра превью уровня, которое создается самостоятельно дизайнером уровня в формате bmp (обязательно, так как используются штатные средства WinApi) и должно быть размером 400х250 пикселей.

Выбор директории (уровня) с возможностью просмотра превью
Выбор директории (уровня) с возможностью просмотра превью

Выбор директории может быть осуществлен:

  • Двойным ЛКМ;
  • ЛКМ по кнопке Select.

В контексте редактора уровней, каждый уровень должен быть сохранен в отдельную директорию, поэтому для того чтобы сохранить уровень, необходимо выбрать (или сначала создать) директорию сохранения.

Создание директории (уровня) в файле выбора директории
Создание директории (уровня) в файле выбора директории